Benchmarks de PC: cómo funcionan y qué buscar



Cuando llegue el momento de comprar una nueva PC, actualizar tu tarjeta gráfica o cambiar tu almacenamiento, verás una palabra repetidamente: Benchmark, una prueba de rendimiento o comparativa. Pero, ¿qué tan representativas son estas pruebas de rendimiento del desempeño en el mundo real?

¿Qué es un Benchmark?

Un Benchmark es una prueba o una serie de pruebas diseñadas para impulsar el rendimiento de tu sistema o componente para ver de lo que es capaz. Para las tarjetas gráficas, esto generalmente significa una escena con muchos gráficos de un videojuego, o una que podría estar en un videojuego. Este último se llama un Benchmark sintético, y hay muchas opciones, como Unigine Heaven , 3DMark y PassMark .

Para las CPU, los Benchmarks se refieren a la carga de trabajo y la rapidez con la que se pueden ejecutar las instrucciones. Dado que hay tantas operaciones que una PC puede realizar, encontrará que diferentes CPU funcionan mejor en una tarea que en otras. Algunos pueden ser mejores en la ejecución de software de productividad, mientras que otros se destacan en la representación 3D, etc.

Hay conjuntos de pruebas estándar para probar CPU, como PCMark 10 , que ejecuta tu computadora a través de una serie de pruebas. Por ejemplo, prueba cómo maneja tu sistema el trabajo con hojas de cálculo, así como tareas como edición de fotos, videollamadas, cálculos físicos para juegos y navegación web. Otra herramienta popular para ver cómo una CPU maneja la reproducción de video es CineBench .

Los benchmarks de la CPU también pueden involucrar tareas específicas del mundo real, como comprimir una carpeta grande en un archivo ZIP o cargar una aplicación con un archivo grande.

Finalmente, para probar SSD y discos duros, se reduce a la rapidez con la que una unidad puede leer y escribir (guardar) datos en la unidad. Esto generalmente se realiza con un programa de referencia que realiza pruebas de lectura y escritura secuenciales y aleatorias.

Secuencial significa que se lee o escribe un gran bloque de datos desde ubicaciones contiguas en el disco, mientras que aleatorio es lo contrario. También hay pruebas de archivos grandes (alrededor de 50 GB) durante las cuales la memoria caché interna de la unidad está estresada (quedarse sin memoria caché tiende a ralentizar la unidad).

El contexto lo es todo

Al examinar los benchmarks, debe tener en cuenta el contexto. Esto incluye cómo funciona una CPU o tarjeta gráfica en comparación con otra, qué pruebas se llevaron a cabo y en qué condiciones.

Los problemas comunes, como la cantidad de RAM que tiene un sistema, el tipo de refrigeración que usa para la CPU y la GPU, o qué tan bien una carcasa absorbe el aire frío y expulsa el calor, pueden afectar el rendimiento. El calor es un gran problema para las PC, ya que los componentes reducen el rendimiento cuanto más se calientan como mecanismo de supervivencia.

¡Ésto es una cosa buena! No querrá componentes que se conduzcan solos hasta que literalmente se derritan o dañen las partes internas sensibles.

Hablando de calor, incluso la propia sala de pruebas puede tener un impacto en el rendimiento. Una PC para juegos funciona mejor en una habitación que se mantiene alrededor de 72 grados Fahrenheit en el verano. Es mucho más difícil mantener una PC fría en una habitación calurosa.

Esos son los aspectos básicos a considerar para el hardware. Sin embargo, cada Benchmark necesita un contexto comparativo para comprender los resultados.

Benchmarks de la tarjeta gráfica

Generalmente, los jugadores buscan tarjetas gráficas que puedan alcanzar los 60 cuadros por segundo. Esta es la "zona dorada", en la que los juegos funcionan sin problemas y los gráficos se ven realmente bien. Cualquier cosa por debajo de eso se encontrará con tartamudeo, movimiento de carácter nervioso y renderizado de baja resolución.

Hay dos consideraciones generales a considerar cuando se trata del rendimiento de la tarjeta gráfica: resolución y configuración. Es posible que una tarjeta gráfica no funcione bien con una resolución de 4K, pero podría ser un monstruo absoluto a 1080p. Es por eso que al mirar los benchmark, es fundamental considerar la resolución.

Cuando se trata de la configuración de gráficos, hay cuatro ajustes preestablecidos automáticos generales para videojuegos: Ultra, Alto, Medio y Bajo. Puede volverse mucho más complicado si modifica manualmente la configuración. Sin embargo, esas cuatro categorías son la forma en que los juegos se configuran automáticamente en función de las capacidades de un sistema. La mayoría de las revisiones usan la configuración Ultra para comparar, a menos que se especifique lo contrario.

Una tarjeta gráfica ideal puede generar alrededor de 70 cuadros por segundo o más en 4K con configuraciones Ultra en juegos AAA con gráficos intensivos. Sin embargo, las tarjetas con este tipo de rendimiento son generalmente caras.

Cualquiera que busque tarjetas con un presupuesto limitado querrá considerar el rendimiento frente al precio. Esto variará, dependiendo de las preferencias personales y el presupuesto.

Al leer una reseña, también importa qué juegos o evaluaciones comparativas sintéticas se utilizaron. Los puntos de referencia sintéticos pueden ser útiles para comparar una tarjeta gráfica con otra porque la prueba será coherente de un sistema a otro. El problema es que los benchmarks sintéticos no proporcionan necesariamente una visión del mundo real de los videojuegos actuales, o lo que puede esperar en condiciones de juego reales.

Los benchmarks de videojuegos integrados tampoco son una alternativa perfecta. Muchos (pero no todos) los juegos ofrecen sus propios benchmarks. Sin embargo, algunos de estos no son confiables porque no son muy activos ni reflejan el juego típico.

Otros puntos de referencia son mejores porque usan escenas que es probable que veas en el juego. Aparte de la prueba y el error, no hay una forma real de saber qué benchmark del juego son ideales y cuáles no.

Además, un único Benchmark del juego no es suficiente para comprender qué tan buena es una carta. Necesita varios benchmarks para obtener una imagen completa del tipo de rendimiento que puede esperar.

Veamos un ejemplo del mundo real. Según revisiones recientes, la tarjeta gráfica Nvidia 2080Ti alcanza los 150-160 cuadros por segundo en el juego Middle-earth: Shadow of War a una resolución de 1080p en la configuración de gráficos Ultra. Esto te dice que la 2080 Ti es una excelente tarjeta gráfica que funciona bien para este tipo de juegos. Sin embargo, eso no significa que todos los juegos alcanzarán esas velocidades de cuadro.

Por ejemplo, según algunas revisiones, el 2080Ti no supera los 90 FPS en el Ghost Recon Wildlands  más intensivo con la misma resolución y configuración de gráficos.

Mirar una variedad de juegos y pruebas te dará una imagen más general de lo que puede esperar de una tarjeta gráfica antes de colocarla en tu sistema.

Benchmarks de CPU y unidades de almacenamiento

Los números de referencia de CPU son importantes, pero tienen más sentido en comparación con otras CPU. A diferencia de las tarjetas gráficas, no existe una "zona dorada" real para el rendimiento de la CPU.

Las CPU son caballos de batalla que deben funcionar durante todo tipo de operaciones, incluidos juegos, edición de fotos, procesamiento de hojas de cálculo grandes o simplemente ejecutar programas grandes. Al mirar los puntos de referencia para las CPU, debes compararlos con lo que están haciendo otras CPU.

Si la CPU que desea usar para el trabajo no funciona tan bien en aplicaciones de productividad, tus habilidades de juego no importarán. Cuando se trata de CPU, compárelas en función de lo que pretendes hacer con tu PC.

Lo mismo ocurre con las unidades de almacenamiento. Mire las velocidades para el rendimiento de lectura y escritura y luego compárelas con otras unidades medidas en la misma revisión. Además, preste atención a las pruebas de transferencia de archivos grandes, especialmente si mueve muchas fotos o videos entre el almacenamiento externo y tu PC.

Finalmente, ten en cuenta que los puntos de referencia en las revisiones tienden a usar configuraciones de stock, no overclocking. Una vez que comience a hacer overclocking en una CPU o GPU, puede obtener más rendimiento. Sin embargo, la mejora varía en función de una serie de factores, hasta la calidad de construcción individual del componente que desea overclockear.

Si obtienes una CPU que funciona realmente bien al hacer overclocking, por ejemplo, es común llamarlo "ganar la lotería del silicio". Esto se debe a que desbloqueó el potencial que otra CPU con el mismo número de modelo podría no tener.

Una guía útil
Los benchmarks pueden ser una guía útil sobre el rendimiento de los componentes de la computadora, pero el contexto es importante. Compara tus componentes y observe una amplia variedad de pruebas bien diseñadas.

Si siempre tienes en cuenta cómo planea usar tu PC, puedes tener una buena idea de qué esperar cuando coloque ese nuevo y precioso kit en tu configuración.

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